Archive for marzo, 2013


inFAMOUS 2

inFAMOUS 2:es un videojuego de disparos en tercera persona no lineal, desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony en junio de 2011 para la videoconsola PlayStation 3. Es la secuela del videojuego del 2009, inFAMOUS. Lo mas curioso del juego es que puedes elegir entre dos finale:el bueno que salva a la humanidad matando a la bestia y a todos los conductores(incluyendole a el) y el malo por el cual ayuda a la bestia a dar poderes a los conductores, pero para ello tiene que sacrificar a sus amigos , al ayudar a la bestia este se cansa de tantas muertes y decide darle los poderes a Cole y que el ocupe su cargo algo que se le da genial siendo tirano con la humanidad.

El juego toma lugar después de Issue # 6 de inFAMOUS (DC Comics). El juego comienza con una escena en donde se relata lo mas sobresaliente en inFAMOUS. Despues de haber derrotado a Kessler, saber el futuro del mundo, y haberse enfrentado a David Waren (eventos ocurridos en el cómic de inFAMOUS, cuyo resultado enlazara de alguna forma el juego con cómic),una misteriosa agente de la NSA (Lucy Kuo), le envía una llamada y poco después llega en un helicóptero y le da unos documentos sobre artefactos no utilizados, correspondientes a la Esfera del Rayo, cuyo creador (Dr. Sebastian Wolfe) trabajo en este proyecto. Todo iba bien hasta que en el día de partir hacia New Marais «La Bestia» ataca a la ciudad, sorprendiendo a Cole por su rápida avenida (esto, debido a que la linea del tiempo fue alterada). Cole, creyéndose capaz de derrotarla, pelea con ésta y durante unos momentos de gloria, parece haberlo derrotado, pero es brutalmente derrotado, cuando La Bestia absorbe gran partes de sus poderes y en un intento de huir es lanzado al mar. Culpado por la destrucción de Empire City, considerado como el demonio de esta ciudad y derrotado por la Bestia, Cole huye a una ciudad sureña inspirada en New Orleands, llamada New Marais (donde anteriormente había aprendido el arte de Parkour y fue creada la esfera del rayo) en busca del cientifico Dr. Sebastian Wolf para descubrir la clave para aumentar sus poderes y derrotar a «La Bestia». En el proceso tendrá que detener a una «conspiración publica» que trata de destruir a todos los «impuros» con superpoderes, llamados La Milicia, lidiar con mutantes y descubrir secretos de su otro pasado mientras aumenta sus poderes.

En este juego los poderes no son suficientes Cole contará con todos los poderes de la anterior entrega, poderes iónicos y poderes pertenecientes al karma. Pero aun no serán suficientes para completar la lista de poderes: El juego tendrá un sistema que le permite al usuario personalizar los poderes de Cole, así cada poder tendrá divisiones que podrán ser utilizadas por el usuario, como por ejemplo: Las Granadas de Tensión se podrán utilizar como Granadas Adhesivas, Granadas Alfa (normales) o Granadas Divisibles.

En las carteleras del cine de la ciudad de New Marais se encuentran parodias de nombres de juegos como No Need For Speed, Call Of Booty, Unchained, Assassin need Lovetoo. En la parte trasera de la mochila de Colé podremos ver el signo que Sly Copper deja en sus robos

Gears of War Judgment:es un juego de disparos en tercera persona, del género acción-aventura, que Epic Games y People Can Fly están co-desarrollo como el cuarto título dentro de la serie de Gears of War, un seguimiento que Microsoft Studios tiene la intención de publicar para el Xbox 360 el 19 de marzo de 2013. El 4 de junio de 2012, Microsoft anunció oficialmente el desarrollo del juego en la conferencia de prensa de la compañía durante la Electronic Entertainment Expo 2012, antes de lanzar un trailer del debut y demostrar las fantásticas características de multijugador. Antes de qué Microsoft anunciara, los periodistas de videojuegos ya había determinado que la cronología de los acontecimientos serían anteriores a la de los otros lanzamientos de la franquicia, y que contaría con la precuela de Damon Baird y August Cole como protagonistas.

Ambientado años antes de los acontecimientos de la trilogía “Gears of War”, “Judgment” narra la historia del Escuadrón Kilo, un comando liderado por dos viejos conocidos de la saga Damon Baird y Augustus Cole. A ellos se unirán nuevos personajes como Sofia Hendricks y Garron Paduk, en su intento por salvar la asediada ciudad de Halvo Bay de un nuevo y terrible enemigo conocido como General Karn.Por primera vez en la saga, “Gears of War: Judgment” inaugura un revolucionario sistema llamado “Misiones Desclasificadas” que alterará elementos del modo Campaña como eventos y escenarios para ofrecer una experiencia nueva cuando la juegues por 2ª vez o posteriores.

Los siguientes personajes han sido confirmados para esta nueva versión de Gears of War: Judgment (algunos de ellos han aparecido en las secuelas anteriores de la franquicia como Damon Baird y Augustus Cole): Lt.Damon Baird como el líder del Escuadrón Kilo: Un soldado Gear que era un experto en varios campos técnicos y mecánicos. Se unió a la Coalición del ejército ordenó a los gobiernos en el Día de la Emergencia, y al poco tiempo conoció a Augustus Cole, quien se convirtió en su mejor amigo. Asimismo, se unió al resto de la COG en su evacuación a Puerto Farrall y Vectes posteriores, donde se vio obligado el COG para hacer frente a la insurgencia retorcido, y más tarde la pandemia de Lambent, en la que Baird estaba a menudo en la primera línea ayudando a formular planes con el resto de Delta y de comandos. Él era el líder del Escuadrón Kilo. Pvt.Augustus «The Cole Train» Cole o Gus: Un jugador thrashball éxito conocido por su estilo contundente y llamativo. Después de Día de la Emergencia, Cole se unió al ejército como soldado Gear, y traían lo mismo «grano e intensidad» al campo de batalla, lo que le salvó la vida más de una vez. Como parte de Delta-Uno, Cole se convirtió en parte del equipo más fiable de las velocidades disponibles para los Niños de Dios, luchando en el frente de cada operación importante cerca del final de la Guerra Locust. Él era un miembro del Escuadrón Kilo. Sofía Hendrik: Un soldado Gear en la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) del ejército que sirvió en el pelotón de Kilo. Durante las Guerras Péndulo, Sofía era periodista, pero se unió al ejército después de Día de la Emergencia, y fue enviado a la Academia de la Guardia Onyx en Halvo Bay. Ella creía en hacer las cosas por el libro-, y sintió que la ética no debe verse comprometida por la victoria. Garron Paduk: Un soldado Gear en la Coalición de Gobiernos Ordenados (COG) del ejército y miembro del Escuadrón Kilo. Durante las Guerras Péndulo se desempeñó como comandante de una unidad de milicia de la Unión de Repúblicas Independientes en su tierra natal, Gorasnaya. Después Gorasnaya fue devastada por la langosta, Paduk y algunos de sus compatriotas fueron rescatados por las fuerzas navales del COG, y se unió a ellos para tomar venganza de los Locust. El doch:Negocio de viedeojuegos.

Gears of War: Juicio tendrá tres nuevos modos multijugador, overrun y todos contra todos, incluidos los mapas Gondola, Isla y Biblioteca y un mapa llamado en ingles «Rig». También incluirá un nuevo modo de juego marca «Dominación». En esta nueva entrega de Gears of War se incluye la recortada de dos disparos seguidos ya que le han reducido el daño. Han anunciado un nuevo DLC Gratuito que incluira 2 nuevos mapas llamados Haven y Capitol y además incluirá el modo de juego «Ejecución» este contenido estará disponible el 2 de abril de 2013. También han anunciado que el nuevo contenido VIP SEASON PASS incluirá 6 nuevos mapas, 2 modos de juego, skins de armas y armadura con el valor de $20.00 o sea 1600 puntos de Microsoft.

God of War Ascension

God of War Ascension: es la séptima entrega de la saga de videojuegos God of War, la cual fue lanzada para PlayStation 3 el 12 de marzo de 2013 en Norteamérica.Cronológicamente, es la primera entrega, seguido de God of War Chains of Olympus, God of War, God of War Ghost of Sparta, God of War Betrayal, God of War II y God of War IIITodd Papy, director de God of War Ascension confirmo en una entrevista que duro aproximadamente 1 hora el pasado 30 de abril de 2012, dijo algo que gusto a los fanáticos, es que God of War Ascension tendría modo Multijugador. En esta entrega Kratos vuelve a tener las Espadas del Caos. El videojuego fue objeto de un anuncio publicitario en el Super Bowl del 2013 al mostrar un spot titulado «From Ashes» (De las cenizas), conmovió a los fanáticos al mostrar el lado más humano de Kratos, quien recuerda los momentos felices que pasó al lado de su familia antes de ser despojado de todo.

El gameplay de God of War Ascension es similar a la de sus predecesores. El juego se centra en combates basados en combos, mediante el arma principal del jugador, las Espadas del Caos y armas secundarias adquiridas más adelante. El juego cuenta con un renovado Quick Time Event, que requiere que el jugador complete varias acciones de juego en una secuencia temporizada para derrotar a enemigos y jefes. El juego también cuenta con elementos de plataformas y puzzles. Además de su sistema de juego similar, el juego es la primera entrega que cuenta con multijugador y haber sido desarrollado con 3D estereoscópico. También cuenta con un renovado sistema de combate y armas, nuevas mecánicas de juego y contenido descargable. Una beta multijugador se celebró del 12 de diciembre de 2012 al 21 de enero de 2013.

En América Latina es la primera vez que se obtiene un doblaje en español latino (las entregas anteriores eran en español castellano).Como con otros juegos de God of War, la franquicia, God of War Ascension se encuentra en una versión alternativa de la antigua Grecia poblada por los Dioses del Olimpo, Titanes y otros seres de la mitología griega. Los eventos se fijan antes que los de Chains of Olympus (2008), y diez años antes de la primera entrega de 2005 (God of War).El protagonista de el juego es Kratos (voz en ingles de T.C. Carson), un guerrero espartano quien rompe una promesa de sangre con el Dios de la guerra, Ares. Otros personajes confirmados son la esposa de Kratos, Lisandra (Jennifer Hale), el encargado de juramento Orkos (Troy Baker) y las Tres Furias Megera, Alecto y Tisífone.

La historia de God of War Ascensión narra el viaje de redención de Kratos desde sus pecados pasados y el ascenso de su furia para liberarse de los trabajos de Ares. Según el sitio web oficial de God of War Ascensión, el juego se desarrolla seis meses después de que Kratos asesinó a su esposa e hija. Joystiq confirma «Los jugadores serán introducidos a un Kratos más humano que nunca antes». Con el director Todd Papy indicando que el juego será «dando a la gente una mirada al lado humano de Kratos para que puedan «ventilarse» y relacionarse con lo mejor y entender algunas de las cosas que sufrió cuando era más joven.» Papy confirmó también que Kratos tendrá las Blades of Chaos (Espadas del Caos) y que la historia tiene lugar después de que Kratos vendió su alma a AresPAX 2012 y Santa Monica anunció que las tres furias (que debe derrotar a Kratos para poder romper sus ataduras con Ares) son los principales antagonistas del juego. Megera, una de «Las Furias», apareció en un nuevo trailer. En el vídeo presentado en la E3 2012, aparece Kratos en un muelle luchando contra enemigos, y en él, se le puede ver manipulando el tiempo y utilizando las armas de sus enemigos. Al final del gameplay, aparece Kratos atacando al Caribdis.

Como se ve en las demostraciones, el gameplay de God of War Ascensión es similar a la de sus predecesores. Es un videojuego de un jugador de tercera persona visto desde una perspectiva de cámara fija. El juego también cuenta con una vista de primera persona. El jugador controla el personaje Kratos, combates basados en combos, plataformas y elementos de juego de rompecabezas (puzzles).Kratos es guiado a través de varios ambientes mientras lucha contra enemigos, provenientes sobre todo de la mitología griega. Algunos puzzles son simples, tales como mover un pedazo de piedra para que el jugador pueda utilizarlo para acceder a una vía inalcanzable con salto normal, pero otros son más complejos, como el hallazgo de varios elementos a través de diferentes áreas del juego para desbloquear una puerta.

El arma principal de Kratos son las Espadas del Caos un par de cadenas atadas a las espadas que se envuelven alrededor de las muñecas de Kratos. Las hojas pueden ser giró para atacar a enemigos. Kratos será capaz de imbuir a las espadas del caos con diferentes propiedades elementales, como fuego, hielo y magia negra. Aunque poco se ha revelado sobre nuevas armas obtenidas en el juego, Kratos es capaz de recoger las armas de los enemigos derrotados y utilizarlos (también para que Kratos cambiar mid-combo de armas) por un tiempo limitado. Poco se ha revelado de las habilidades mágicas que se adquirirán, excepto la mecánica del ciclo de vida, que permite a Kratos congelar enemigos y manipular el tiempo para resolver el puzzle. Como en los anteriores juegos, los jugadores encontrarán cofres color verde, azul o rojo, que contengan orbes o su color correspondiente. Orbes verdes sirven para reponer la salud del jugador, los orbes azules sirven para reponer la magia, y los orbes rojos proporcionan experiencia para mejorar armas y magia, realizando ataques nuevos, más potentes disponibles.

El jugador contará con un sistema de combate y armas «renovado», minijuegos y rompecabezas nuevos. Sony dijo que el juego ofrecerá » personajes realistas, efectos de iluminación dinámica y escenarios nuevos», aunque la historia es «un poco más corta» que los juegos anteriores.

El juego ofrece una función multijugador para hasta ocho jugadores, con un elemento pequeño de la historia. Los jugadores son en dos equipos de cuatro, o solo y tratará de tomar el control de un mapa con el fin de obtener recompensas de los dioses, aunque los jugadores primero deben vender el alma de su campeón a uno de los cuatro Dioses: Ares, Hades, Zeus y Poseidon. Cada Dios ofrece un estilo de juego de combate único y habilidades en batalla. Los jugadores desbloquearán especiales capacidades mágicas, nuevas y mejoradas armaduras y armas, reliquias y otros tesoros para que los jugadores ganen puntos de experiencia (XP) para subir su Guerrero de nivel. Aunque Kratos no es elegible en el Modo Online.

El modo multijugador «Signature» es a favor del equipo de los dioses. En este modo, dos equipos de cuatro intentan acumular una cantidad de puntos de destino para obtener la victoria. Cuando los jugadores no están a la ofensiva, pueden ayudar a su equipo a ganar puntos por capturar altares, recogiendo orbes rojos de cofres y ajustar las trampas para oponerse a los jugadores. Todos los mapas multijugador de nivel cuenta con varios poderes especiales, como las botas de Hermes para velocidad acelerada, obviamente los jugadores tendrán una breve ventaja. Hay también un modo «Favor» regular de la modalidad de dioses, que es un partido de cuatro jugadores donde los jugadores no están en equipos. Además, hay una captura del modo de bandera en los mapas más grandes. Un cuarto modo debe ser revelado. Cada mapa multijugador se basa en una ubicación de God of War (por ejemplo desierto de las almas perdidas de God of War) y el Foro de Hércules de God of War III.

La primera demostración es el mapa del desierto. Los jugadores pelean en equipos para el control del territorio, con el cíclope Titan Polifemo. Zonas impugnadas contienen engranajes mecánicos que controlan las cadenas vinculadas a Polifemo, y después de ganar un cierto número de puntos de favor, los Dioses premiarán el ejército vencedor con la Lanza del Olimpo, que a su vez proporciona la potencia necesaria para matar a PolifemoSony ha dejado varios vídeos en la cual demuestra oficialmente el modo Multiplayer.

Assassin’S Creed Ezio Trilogy: Altair fue el primer asesino de la saga Assassin’S Creed y luego llego Ezio, pero ahora revelaremos la historia de Ezio Auditore da Firenze de todas las aventuras de asesinato.

Assassin’s Creed II

Assassin’s Creed Brotherhood

Assassin’s Creed Revelations

Fruit Ninja

Fruit Ninja: es un videojuego para iOS , Android , PC Bada desarrollado por Halfbrick. Es uno de los juegos más populares de la App Store, con más de cuatro millones de copias vendidas.En las partidas de Fruit Ninja, el jugador debe deslizar sus dedos en la pantalla o utilizar el ratón para partir en trozos las frutas que aparecen. Cada fruta aparece volando durante un tiempo limitado; si la fruta desaparece de la pantalla sin haber sido cortada, el jugador pierde una vida. Si el jugador ya ha perdido una vida al cumplir un múltiple de cien puntos, la gana de nuevo.

El juego finaliza si el jugador pierde tres vidas o si rebana una bomba (las bombas aparecen cada cierto tiempo, y no deben ser tocadas). También aparecen las granadas de fruta que aparecen en cierto tiempo y el jugador tiene que deslizar el dedo o el ratón muchas veces para destruirla, las veces que le hayas deslizado es el puntaje.