God of War Ascension: es la séptima entrega de la saga de videojuegos God of War, la cual fue lanzada para PlayStation 3 el 12 de marzo de 2013 en Norteamérica.Cronológicamente, es la primera entrega, seguido de God of War Chains of Olympus, God of War, God of War Ghost of Sparta, God of War Betrayal, God of War II y God of War III. Todd Papy, director de God of War Ascension confirmo en una entrevista que duro aproximadamente 1 hora el pasado 30 de abril de 2012, dijo algo que gusto a los fanáticos, es que God of War Ascension tendría modo Multijugador. En esta entrega Kratos vuelve a tener las Espadas del Caos. El videojuego fue objeto de un anuncio publicitario en el Super Bowl del 2013 al mostrar un spot titulado «From Ashes» (De las cenizas), conmovió a los fanáticos al mostrar el lado más humano de Kratos, quien recuerda los momentos felices que pasó al lado de su familia antes de ser despojado de todo.![](https://i0.wp.com/www.gamers.vg/wp-content/uploads/2013/02/GodOfWarAscension610.jpg)
El gameplay de God of War Ascension es similar a la de sus predecesores. El juego se centra en combates basados en combos, mediante el arma principal del jugador, las Espadas del Caos y armas secundarias adquiridas más adelante. El juego cuenta con un renovado Quick Time Event, que requiere que el jugador complete varias acciones de juego en una secuencia temporizada para derrotar a enemigos y jefes. El juego también cuenta con elementos de plataformas y puzzles. Además de su sistema de juego similar, el juego es la primera entrega que cuenta con multijugador y haber sido desarrollado con 3D estereoscópico. También cuenta con un renovado sistema de combate y armas, nuevas mecánicas de juego y contenido descargable. Una beta multijugador se celebró del 12 de diciembre de 2012 al 21 de enero de 2013.![](https://i0.wp.com/imagenes.es.sftcdn.net/ongames/scrn/6000/6353/god-of-war-ascension-ps3-55975.jpg)
En América Latina es la primera vez que se obtiene un doblaje en español latino (las entregas anteriores eran en español castellano).Como con otros juegos de God of War, la franquicia, God of War Ascension se encuentra en una versión alternativa de la antigua Grecia poblada por los Dioses del Olimpo, Titanes y otros seres de la mitología griega. Los eventos se fijan antes que los de Chains of Olympus (2008), y diez años antes de la primera entrega de 2005 (God of War).
El protagonista de el juego es Kratos (voz en ingles de T.C. Carson), un guerrero espartano quien rompe una promesa de sangre con el Dios de la guerra, Ares. Otros personajes confirmados son la esposa de Kratos, Lisandra (Jennifer Hale), el encargado de juramento Orkos (Troy Baker) y las Tres Furias Megera, Alecto y Tisífone.![](https://i0.wp.com/evolveent.com/wp-content/uploads/2012/08/God-of-War-Ascension-Preview-Boss-Battle.jpg)
La historia de God of War Ascensión narra el viaje de redención de Kratos desde sus pecados pasados y el ascenso de su furia para liberarse de los trabajos de Ares. Según el sitio web oficial de God of War Ascensión, el juego se desarrolla seis meses después de que Kratos asesinó a su esposa e hija. Joystiq confirma «Los jugadores serán introducidos a un Kratos más humano que nunca antes». Con el director Todd Papy indicando que el juego será «dando a la gente una mirada al lado humano de Kratos para que puedan «ventilarse» y relacionarse con lo mejor y entender algunas de las cosas que sufrió cuando era más joven.» Papy confirmó también que Kratos tendrá las Blades of Chaos (Espadas del Caos) y que la historia tiene lugar después de que Kratos vendió su alma a Ares. PAX 2012 y Santa Monica anunció que las tres furias (que debe derrotar a Kratos para poder romper sus ataduras con Ares) son los principales antagonistas del juego. Megera, una de «Las Furias», apareció en un nuevo trailer. En el vídeo presentado en la E3 2012, aparece Kratos en un muelle luchando contra enemigos, y en él, se le puede ver manipulando el tiempo y utilizando las armas de sus enemigos. Al final del gameplay, aparece Kratos atacando al Caribdis.![](https://i0.wp.com/www.inflexwetrust.com/wp-content/uploads/2013/02/godofwar_ascension.jpg)
Como se ve en las demostraciones, el gameplay de God of War Ascensión es similar a la de sus predecesores. Es un videojuego de un jugador de tercera persona visto desde una perspectiva de cámara fija. El juego también cuenta con una vista de primera persona. El jugador controla el personaje Kratos, combates basados en combos, plataformas y elementos de juego de rompecabezas (puzzles).Kratos es guiado a través de varios ambientes mientras lucha contra enemigos, provenientes sobre todo de la mitología griega. Algunos puzzles son simples, tales como mover un pedazo de piedra para que el jugador pueda utilizarlo para acceder a una vía inalcanzable con salto normal, pero otros son más complejos, como el hallazgo de varios elementos a través de diferentes áreas del juego para desbloquear una puerta.![](https://i0.wp.com/cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/God-of-War-Ascension-Gameplay-Release-Date.jpg)
El arma principal de Kratos son las Espadas del Caos un par de cadenas atadas a las espadas que se envuelven alrededor de las muñecas de Kratos. Las hojas pueden ser giró para atacar a enemigos. Kratos será capaz de imbuir a las espadas del caos con diferentes propiedades elementales, como fuego, hielo y magia negra. Aunque poco se ha revelado sobre nuevas armas obtenidas en el juego, Kratos es capaz de recoger las armas de los enemigos derrotados y utilizarlos (también para que Kratos cambiar mid-combo de armas) por un tiempo limitado. Poco se ha revelado de las habilidades mágicas que se adquirirán, excepto la mecánica del ciclo de vida, que permite a Kratos congelar enemigos y manipular el tiempo para resolver el puzzle. Como en los anteriores juegos, los jugadores encontrarán cofres color verde, azul o rojo, que contengan orbes o su color correspondiente. Orbes verdes sirven para reponer la salud del jugador, los orbes azules sirven para reponer la magia, y los orbes rojos proporcionan experiencia para mejorar armas y magia, realizando ataques nuevos, más potentes disponibles.![](https://i0.wp.com/17f0418678386b4e6860-e4f9fcd924b589d19bf6ccc2802ea9aa.r66.cf1.rackcdn.com/34269777514983a2df33f33d371388fa1ea7b689.jpg__939x820_q85.jpg)
El jugador contará con un sistema de combate y armas «renovado», minijuegos y rompecabezas nuevos. Sony dijo que el juego ofrecerá » personajes realistas, efectos de iluminación dinámica y escenarios nuevos», aunque la historia es «un poco más corta» que los juegos anteriores.![](https://i0.wp.com/assets1.ignimgs.com/vid/thumbnails/2012/06/04/953cb768ea5ed89591e5a7c5ac261a83-1338865263/frame_0001.jpg)
El juego ofrece una función multijugador para hasta ocho jugadores, con un elemento pequeño de la historia. Los jugadores son en dos equipos de cuatro, o solo y tratará de tomar el control de un mapa con el fin de obtener recompensas de los dioses, aunque los jugadores primero deben vender el alma de su campeón a uno de los cuatro Dioses: Ares, Hades, Zeus y Poseidon. Cada Dios ofrece un estilo de juego de combate único y habilidades en batalla. Los jugadores desbloquearán especiales capacidades mágicas, nuevas y mejoradas armaduras y armas, reliquias y otros tesoros para que los jugadores ganen puntos de experiencia (XP) para subir su Guerrero de nivel. Aunque Kratos no es elegible en el Modo Online.![](https://i0.wp.com/es.ign.com/pictures/games/121511/102630.jpg)
El modo multijugador «Signature» es a favor del equipo de los dioses. En este modo, dos equipos de cuatro intentan acumular una cantidad de puntos de destino para obtener la victoria. Cuando los jugadores no están a la ofensiva, pueden ayudar a su equipo a ganar puntos por capturar altares, recogiendo orbes rojos de cofres y ajustar las trampas para oponerse a los jugadores. Todos los mapas multijugador de nivel cuenta con varios poderes especiales, como las botas de Hermes para velocidad acelerada, obviamente los jugadores tendrán una breve ventaja. Hay también un modo «Favor» regular de la modalidad de dioses, que es un partido de cuatro jugadores donde los jugadores no están en equipos. Además, hay una captura del modo de bandera en los mapas más grandes. Un cuarto modo debe ser revelado. Cada mapa multijugador se basa en una ubicación de God of War (por ejemplo desierto de las almas perdidas de God of War) y el Foro de Hércules de God of War III.![](https://i0.wp.com/images.pushsquare.com/news/2013/03/interview_unchaining_god_of_war_ascensions_jason_mcdonald_and_mark_simon/attachment/0/650x.jpg)
La primera demostración es el mapa del desierto. Los jugadores pelean en equipos para el control del territorio, con el cíclope Titan Polifemo. Zonas impugnadas contienen engranajes mecánicos que controlan las cadenas vinculadas a Polifemo, y después de ganar un cierto número de puntos de favor, los Dioses premiarán el ejército vencedor con la Lanza del Olimpo, que a su vez proporciona la potencia necesaria para matar a Polifemo. Sony ha dejado varios vídeos en la cual demuestra oficialmente el modo Multiplayer.![](https://i0.wp.com/static.trustedreviews.com/94/0000268ec/16d0_orh616w616/God-of-War-Ascension-1.jpg)